A downloadable game

Los pícaros y ladrones de la ciudad se preparan para el torneo más famoso del país. Los ladrones se reúnen ya en la capital y esperan la señal para iniciar. El primero en conseguir un tesoro del castillo Real gana. 

Un juego de 2 a 5 jugadores donde la velocidad de los lanzamientos de dados y la astucia son todo lo que se necesita para ganar.

¿Qué necesito para jugar?

  • 4 dados de 6 caras por jugador. 
  • Descargar e imprimir la baraja. Asegúrate de que imprimas las cartas con el espaldar. 
  • Amigos para jugar.

Setup

  1. Se baraja el mazo de cartas de tesoros. 
  2. Se entrega 4 dados a cada jugador. 
  3. Un jugador toma su celular y prepara el temporizador en 1 minuto. 
  4. El jugador a cargo del temporizador, toma del tope de la baraja 3 cartas por cada jugador en la mesa y las coloca boca en el centro. 
  5. Inicia el juego.

¿Cómo se juega?

Cada jugador representa un ladrón que busca hacerse con un tesoro. Para ello sus habilidosas manos y experiencia son necesarias. En la mesa se repartirán una cantidad de cartas boca abajo [con la imagen del cofre hacia arriba]. El juego ocurre en 2 fases: fase de lockpicking y la fase de fechorías. 

Fase de Lockpicking

En la fase de lockpicking, uno de los jugadores pondrá un temporizador con su celular en 60,50 o 40 segundos (dependiendo de lo que los jugadores decidan). Mientras el tiempo corre, cada jugador lanza sus dados y trata de hacer coincidir sus dados con los de los códigos de los cofres [cartas] presentes. 

Cofre

Como en la imagen, el ladrón que desee hacerse con esa carta tendrá que colocar frente así sus dados en el orden y con el resultado exacto (1-4-2-5). La regla para hacerlo es la siguiente: 

  1. Siempre se debe empezar desde la izquierda. 
  2. Se puede seleccionar un solo número por cada lanzamiento de dados. 
  3. Se debe ir colocando los números en orden de izquierda a derecha. 

Una vez se acaba el tiempo. El jugador que controla el temporizador se encarga de tomar cartas de la baraja y colocarlas boca abajo hasta que en la mesa se encuentren la cantidad de cartas necesarias según el número de jugadores [3 cartas por cada jugador]. 

Fase de Fechorías 

En la fase de fechorías los jugadores deciden quien inicia. Normalmente el jugador que menos cartas ha conseguido es el que inicia y luego los turnos continúan en dirección de las manecillas del reloj. 

En esta fase cada jugador puede hacer cualquiera de las siguientes acciones: 

  • Armar un tesoro: Junta 3 cartas de tesoro de la misma figura y colócala frente a ti.
  • Robar: Toma una carta al azar de un jugador. 
  • Negociar: Intercambia una carta con otro jugador si es que el otro jugador así lo prefiere. 
  • Entrar en sigilo: Protegerse de cualquier jugador que trate de hacer una fechoría en su contra. 
  • Reciclar: Toma una carta de la pila de descarte. 
  • Espiar: Mirar hasta dos cartas boca abajo de la mesa. 

La regla para realizar acciones es sencilla: 

  • Exceptuando por la acción de Armar un Tesoro y Negociar. TODAS las demás acciones disponibles tienen un costo: Se debe descartar 1 carta. 

¿Cómo se gana?

El primer jugador en armar un tesoro gana. Para armar un tesoro deberá juntar 3 cartas de tesoro de la misma figura. 



StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
AuthorBrandon Lee A (El Bardito)
Tags2D, Print & Play, Royalty Free

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Manual ROGUE TORNEY.docx.pdf 813 kB

Install instructions

Descarga los pdfs. Imprime cada PDF en una cartulina o papel tamaño A4. Asegúrate de imprimir el espaldar y el frente. 


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