SOTG DEVLOG 2 : GAME MASTER SCREEN


ESTAMOS CADA DÍA MÁS CERCA DE SCOUNDRELS OF THE GALAXY!

Hemos alcanzado ya el último capítulo de SotG con una revisión rápida a los combates en naves, obviamente haciendo uso de las mecánicas FDA! De paso hemos ya testado una primera aventura, ha salido bastante bien, sin embargo lecciones para destacar y posibles cambios generados a partir de las sesiones de testeo: 

  1. Combate con dos armas es necesario especificar para los combates tácticos y cinemáticos. Hay que expandir ciertas reglas, son necesarias. 
  2. Hemos implementado una forma de hacer seguimiento a los vehículos y naves, nos parece importante que esa mecánica se expanda al sistema FDA! 

En general vamos a una velocidad bastante decente para ser un proyecto prácticamente de una persona. Estoy agradecido con el apoyo recibido y la retroalimentación brindada. 

A modo de cariño, he hecho una primera mirada a la pantalla del director para SotG, también estará disponible con el tiempo para que puedan descargarlo. 
Muchas gracias!

Get ¡FORTUNE, DESTINY AND ACTION! FDA!

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