¡ACTUALIZACIÓN GRANDE!


"El silbido de las balas era solamente silenciado por el estrondoso golpe metálico de las mismas con la carcasa del vehículo. Gabo hizo un par de maniobras pero no fueron suficientes para sacarse de encima al Jinete gris, el motociclista misterioso que daba cacería a los mafiosos... "


FIDS 2E EN CAMINO

FIDS es un juego interesante que a pesar de todas sus bondades, después de muchas horas de juego y testeo, permite entender que hay mecánicas que limitan y requieren de mucho más trabajo. Los cambios que ha sufrido FIDS desde su publicación y las mesas de testeo son lo suficientemente grandes como para ver a la nueva actualización como una nueva versión, esto es bueno y malo. 

Bueno porque estamos seguros de que los cambios serán positivos tanto en gameplay como en lore. Aquí un par de cosas que se aproximan en la actualización:

  • La mecánica de los dados recibe una ligera modificación que aumenta la tensión y las escenas de acción, acelerando las cosas al tiempo que permite ampliar las posibilidades. 
  • La mecánica de persecusiones ha recibido unos balances pero no solo eso, ahora habrá la opción de reglas para persecusiones y combates en vehículo con miniaturas (técnicamente un wargame), adaptando el juego para aquellos que disfrutan de una persecusión cinemática en el teatro de la mente o para los (como yo) aficionados de las reglas más crunchy, que deseen una buena sesión estratégica, hay la disponibilidad de combates y carreras. Esto significa que habrá más opciones y reglas para vehículos. 
  • Profundizaremos en la historia y narrativa de FIDS con la creación de una gran ciudad con sus propias situaciones, conflictos y distritos. Muchos han solicitado que para iniciar en el juego estaría bueno tener una base de operaciones sin tener que inventar todo de golpe. Es decir que el Lore disponible era ineficiente. 
  • Cambio en la mecánica de disparo, nada del otro mundo, esta era la mecánica más solida de todas. 
  • Creación de personaje bastante nueva. 

Como puedes notar hay cambios suficientemente grandes como para considerar FIDS un nuevo juego,  FIDS2E se aproxima y en este agregaremos contenido muy interesante como la aventura inicial y cartas de personajes (se entenderá con las nuevas mecánicas). 

¿CUANDO? 

Estas son las malas, por mucho que desee acelerar el proceso, la experiencia me ha demostrado que hacerlo no siempre es bueno. En un principio era solamente yo diseñando todo, hace tiempo uno de mis proyectos ha tenido una retribución bastante buena en mi ciudad y es gracias a ese proyecto que testeos y más cosas han sido posibles. También gracias a ese mismo proyecto ahora cuento con un equipo de trabajo, ya no somos una sola persona, somos 4 que apasionados por este hobby buscamos dejar un sello, sin embargo, estas 4 personas tenemos algunos proyectos en stand by que deben ser atendidos primero. 

Si me conoces por mis redes sociales, especialmente TIKTOK, habrás notado que mi contenido es casi cero en este momento, hace mucho tiempo que no he hecho contendio relacionado a juegos de rol o he salido en cámaras, esto se debe a justamente la cantidad de carga que estoy manejando en el trabajo. Espero que esto dure un poco menos de dos meses antes de poder delegar una cantidad de mi carga y así tener tiempo para contenido y por supuesto para FIDS. 

En resumen, ofrecer una fecha exacta o tentativa de la salida de FIDS2E sería un error de mi parte, solamente prometo que les tendré al tanto con los progresos que se vayan desarrollando y espero que no se olviden de este juego. ¡Muchas gracias a todos por su apoyo!

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